– online Dołącz
Najnowsze
Inne PS i Xbox

Liquid Swords, twórca Samsona, kończy działalność po upadłości studia

Studio Liquid Swords zamyka podwoje po słabym przyjęciu swojej debiutanckiej gry Samson. Założyciel Christofer Sundberg potwierdził, że nawet lepsze wyniki wersji konsolowej nie uratowały firmy, a o dalszych losach gry ma zdecydować administrator upadłości.

Fot. materiały prasowe (Samson)

Co ogłoszono

Christofer Sundberg, założyciel i Chief Creative Officer Liquid Swords, poinformował 19 października 2026 w postach na LinkedIn i X o zamknięciu studia. Jako przyczyny wskazał trudne warunki rynkowe i błędne decyzje biznesowe, przyznając się do części odpowiedzialności. Napisał też, że Samson sprzedawał się znacznie lepiej na konsolach niż na PC, ale to nie wystarczyło, by firmę uratować.

Sundberg zapowiedział, że wróci do pracy i wkrótce opowie o nowym studiu. Ma ono powstać na solidniejszych fundamentach i z wnioskami wyciągniętymi z historii Liquid Swords. "Nadal kocham tworzyć gry" – napisał.

Upadłość i los aktywów

Sztokholmski sąd okręgowy ogłosił upadłość studia 12 października 2026. Pracownicy mieli nie dostawać wynagrodzeń przez co najmniej dwa miesiące. Zwolnionych ma zostać 27 osób (jedno ze źródeł mówi o około 30), a zaległe pensje ma pokryć szwedzki państwowy fundusz gwarancji płac.

Administrator, kancelaria Cirio, szuka nabywcy studia lub jego aktywów. Wstępne oferty można było składać do 21 października 2026. Na sprzedaż trafiły m.in.:

  • kod źródłowy Samsona,
  • prawa do IP i znaki towarowe,
  • domeny.

NetEase, który od 2022 roku ma mniejszościowy udział w studiu, ma zabezpieczenie na wielu aktywach gry. Według części doniesień IP było zastawione pod wcześniejsze pożyczki, więc nie jest pewne, czy trafi do sprzedaży. Administrator zapowiedział utrzymanie bieżącej obsługi gry, w tym poprawek, ale bez kupca kolejne aktualizacje są mało prawdopodobne. O dalszym wsparciu trwają rozmowy z zainteresowanymi stronami, na razie bez ustaleń. Ostatnia łatka ukazała się 8 października.

Samson i jego odbiór

Samson to otwartoświatowa gra akcji osadzona w fikcyjnym mieście Tyndalston. Gracz wciela się w Samsona McCraya, który spłaca rosnący dług, wykonując kryminalne zlecenia. Liquid Swords było deweloperem i wydawcą, a grę zbudowano na Unreal Engine 5.

Na PC gra ukazała się 8 kwietnia 2026, a na PS5 i Xbox Series X/S 21 września 2026. Odbiór był chłodny: Metacritic to 51 punktów, a na Steamie 52% pozytywnych recenzji. Krytycy zarzucali grze ubogą zawartość otwartego świata, powtarzalne zadania oraz błędy techniczne.

Produkcja nie miała łatwo. Gra miała być większym RPG-iem akcji, studio miało problemy ze znalezieniem wydawcy, a w 2025 roku zwolniło około połowy zespołu i usunięto z niej walkę dystansową.

Sprzedaży oficjalnie nie ujawniono, a dane są rozbieżne. Z postępowania upadłościowego wynika 151 900 sprzedanych egzemplarzy na Steamie, PlayStation i Xbox do 14 października oraz około 24,1 mln SEK (2,4 mln USD) przychodu netto. Liquid Swords miało też stratę około 39,3 mln SEK (4 mln USD) w 2024 roku.

Kim jest Sundberg

Sundberg współzałożył Avalanche Studios, twórcę serii Just Cause. Liquid Swords założył w Sztokholmie w 2020 roku.

Co to oznacza dla gracza

Gracze PS5 i Xbox Series X/S, którzy mają Samsona, nie powinni liczyć na rozbudowane aktualizacje, chyba że znajdzie się nabywca aktywów. Zapowiedzi kontynuacji nie ma, a przyszłość marki zależy od wyników sprzedaży majątku studia. Informacji o cenie w Polsce ani o dostępności w polskich sklepach nie mamy, więc przed zakupem warto sprawdzić ofertę w PS Store lub Microsoft Store.

Źródło: Eurogamer.pl Zobacz oryginał →

Czytaj też